Touch Screens for Windows 10

Touch Screens for Windows 10

აღწერა

სენსორული ეკრანები Windows 10-ისთვის არის გასართობი პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ურთიერთქმედება კომპიუტერთან სრულიად ახალი გზით. სენსორული ეკრანების მატებასთან ერთად ისეთ მოწყობილობებში, როგორიცაა სმარტფონები და ტაბლეტები, გასაკვირი არ არის, რომ სენსორული ეკრანები უფრო პოპულარული ხდება გამოთვლით სამყაროში. ეს პროგრამული უზრუნველყოფა საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს გააკონტროლონ თავიანთი კომპიუტერი მარტივი ან მრავალ შეხებით ჟესტებით, ეკრანზე ერთი ან მეტი თითით შეხებით.

სენსორული ეკრანის ტექნოლოგია ათწლეულების განმავლობაში არსებობს, მაგრამ ბოლო დრომდე არ გახდა ფართოდ მიღებული, როგორც მომხმარებლის ინტერფეისის ძალიან სასურველი კომპონენტი. სენსორული ეკრანები ახლა გავრცელებულია ისეთ მოწყობილობებში, როგორიცაა სათამაშო კონსოლები, ყველა ერთში კომპიუტერი, პლანშეტური კომპიუტერი და სმარტფონი. ისინი ასევე შეიძლება დაერთოს კომპიუტერებს ან გამოიყენონ როგორც ტერმინალები ქსელებში.

სენსორული ეკრანის გამოყენების ერთ-ერთი მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ ის მომხმარებელს საშუალებას აძლევს უშუალოდ დაუკავშირდეს ეკრანზე გამოსახულს და არა მაუსის ან სენსორული პადის გამოყენებას, როგორც შუალედურ მოწყობილობას. ეს ხდის თქვენი კომპიუტერის გამოყენებას ბევრად უფრო ინტუიციურ და ბუნებრივ.

სენსორული ეკრანები ასევე პოპულარულია მძიმე ინდუსტრიაში და სამედიცინო სფეროებში, სადაც კლავიატურის და მაუსის სისტემები არ იძლევა მომხმარებლის მიერ შესაბამისი ინტუიციური ურთიერთქმედების საშუალებას ეკრანის შინაარსთან. ისინი მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ ციფრული მოწყობილობების დიზაინში, როგორიცაა პერსონალური ციფრული ასისტენტები (PDA), ზოგიერთი სატელიტური სანავიგაციო მოწყობილობა, მობილური ტელეფონები, ვიდეო თამაშები და მუზეუმის ჩვენებები.

სენსორული ტექნოლოგიის ისტორია იწყება 1965 წლიდან, როდესაც E.A ჯონსონმა აღწერა თავისი ნამუშევარი ტევადურ სენსორულ ეკრანებზე, რომელიც გამოქვეყნდა ფოტოებსა და დიაგრამებთან ერთად ორი წლის შემდეგ. ბენტ სტუმპმა შექმნა გამჭვირვალე სენსორული ეკრანი CERN-ში (ბირთვული კვლევების ევროპული ორგანიზაცია) 1960-იანი წლების დასაწყისში ტელევიზიის ქარხანაში მუშაობის საფუძველზე, რომელიც თავად ცერნმა აწარმოა და გამოიყენა 1973 წელს.

1975 წელს ამერიკელმა გამომგონებელმა G.Samuel Hurst-მა შეიმუშავა რეზისტენტული სენსორული ეკრანები, რომლებიც პირველად იქნა წარმოებული კომერციულად შვიდი წლის შემდეგ. Fairlight CMI 1979-1985 წლებში იყო ერთ-ერთი ყველაზე ადრეული კომერციული სენსორული კომპიუტერი, რომელიც იყენებდა სინათლის კალმის ტექნოლოგიას, სადაც მომხმარებლებს შეეძლოთ გამოეყოთ ნიმუშის მონაცემები მისი ოპერაციული სისტემის სხვადასხვა მენიუში წვდომისას მის ეკრანზე მსუბუქი კალმით შეხებით.

General Motors-ის ECC-მ გამოუშვა ექვსი სურათი, მათ შორის სტანდარტული აღჭურვილობის წარმოების ავტომობილების პირველი სენსორული სისტემა, რომელიც დებიუტი იყო Buick Riviera-ს CRT-ზე დაფუძნებული ECC პირველადი ინტერფეისით, რომელიც გამოიყენებოდა ავტომობილის კლიმატის სტერეო სისტემების მონიტორინგზე 1980-იანი წლების შუა პერიოდში, ცვლის არაარსებით ფუნქციებს მექანიკური ელექტრომექანიკური სისტემებისგან, სადაც ეს შესაძლებელია. მათ მყარ მდგომარეობაში მყოფი ალტერნატივების შექმნა, რომლებსაც შეუძლიათ დეტალური სპეციფიკური ინფორმაციის მიწოდება მანქანების კუმულაციური მიმდინარე ოპერაციული სტატუსის შესახებ რეალურ დროში, ჩანაცვლება ტრადიციული მექანიკური სტერეო ვენტილატორის გამათბობელი კონდიციონერის კონტროლის დისპლეები, რაც შეუძლებელს ხდის კლიმატის კონტროლის სტერეო მუშაობას, თუ ტექნიკური პრობლემები წარმოიშვა ECC სენსორულ ეკრანზე, რომელიც წარმოიქმნება ერთადერთი დაშვების მეთოდით. არაპოპულარული მომხმარებელთა შორის, ნაწილობრივ ტექნოლოგიით გამოწვეული Buick-ის ტრადიციული მომხმარებლების გამო, ძირითადად იმის გამო, რომ ძვირადღირებულ სარემონტო პრობლემებს განიცდის ECC-ის ერთადერთი წვდომის მეთოდი, რაც შეუძლებელს ხდის კლიმატის კონტროლის სტერეოს მუშაობას ტექნიკური პრობლემების შემთხვევაში.

მულტი-შეხების ტექნოლოგია დაიწყო 80-იანი წლების დასაწყისიდან, როდესაც ტორონტოს უნივერსიტეტის შეყვანის კვლევის ჯგუფმა შეიმუშავა პირველი ადამიანის შეყვანის სისტემა, ყინვაგამძლე შუშის პანელის კამერა, რომელიც მოთავსებულია შუშის მიღმა, რასაც მოჰყვა ხუთი წლის შემდეგ ტორონტოს უნივერსიტეტის ჯგუფი, მათ შორის ბილ ბაქსტონი, რომელიც ავითარებდა მრავალ შეხება ტაბლეტის ტევადობას. ვიდრე მოცულობითი კამერაზე დაფუძნებული ოპტიკური სენსორული სისტემები

1986 წელს გაყიდვის პუნქტის გრაფიკულმა პროგრამამ აჩვენა Atari კომპიუტერის სადემონსტრაციო ზონა Fall Comdex Las Vegas Nevada ViewTouch-ის გაყიდვის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაჩვენებია დეველოპერი Gene Mosher ვიჯეტზე ორიენტირებული ფერადი გრაფიკული სენსორული ეკრანის ინტერფეისი კომერციულად ხელმისაწვდომი POS სისტემის ვიჯეტზე ორიენტირებული ფერადი გრაფიკული სენსორული ეკრანის ინტერფეისი.

სენსორული ეკრანებით Windows 10-ისთვის შეგიძლიათ ისარგებლოთ ყველა ამ უპირატესობით პირდაპირ თქვენი კომპიუტერიდან! მიუხედავად იმისა, თამაშობთ თამაშებს თუ ათვალიერებთ ფოტოებს, ეს პროგრამული უზრუნველყოფა გახდის თქვენს გამოცდილებას უფრო სასიამოვნოს მისი ინტუიციური დიზაინისა და ადვილად გამოსაყენებელი ფუნქციების წყალობით.

მაშ, რატომ დაველოდოთ? ჩამოტვირთეთ სენსორული ეკრანები Windows 10-ისთვის დღეს!

სრული სპეციფიკაცია
გამომცემელი ajay kanna
გამომცემლობის საიტი http://kranthiranadeer.webs.com/app-support
Გამოშვების თარიღი 2018-04-13
Თარიღი დამატებულია 2018-03-01
კატეგორია გასართობი პროგრამული უზრუნველყოფა
ქვეკატეგორია ცხოვრების წესის პროგრამები
ვერსია
მოთხოვნები Windows, Windows 10
მოთხოვნები Available for Windows 10, Windows 8.1 (x86, x64)
ფასი Free
ჩამოტვირთვები კვირაში 93
სულ ჩამოტვირთვების 2105

Comments: