| ვერსია | 1.58 |
|---|---|
| გამომცემელი | MetalShard |
| Გამოშვების თარიღი | 8 ნოე. 2008 |
| Თარიღი დამატებულია | 17 დეკ. 2004 |
| მოთხოვნები | Windows Mobile 2003, Pocket PC 2002, Windows 2000, Windows 98, Pocket PC 2000, Windows Me, Windows, Windows XP |
| მოთხოვნები | Windows 98/Me/2000/XP/CE 2.x/Pocket PC/PC 2002/Windows Mobile 2003 |
| სულ ჩამოტვირთვების | 198 027 |
| ფასი | Free to try |
აღწერა
ჯიბის ომი არის სტრატეგიული მორიგეობით დაფუძნებული ომის თამაში, ისევე როგორც ძველი იმპერიის, ან თანამედროვე Advanced Wars თამაშები. თქვენ იწყებთ ერთი ქალაქიდან, რომელსაც შეუძლია სხვადასხვა საბრძოლო მანქანების წარმოება. არჩევით, თუ რა უნდა აწარმოოთ და გაგზავნით შეკვეთებს თქვენს ჯარებს, თქვენ აძლევთ თქვენს მამაკაცებს მითითებებს, რომლებიც მათ სჭირდებათ კომპიუტერის დასამარცხებლად, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რომ კომპიუტერი იგივეს გაკეთებას შეეცდება თქვენთან.
ვერსია 1.58 ცვლის Pocket War-ს მრავალი შემთხვევითობის მოხსნით, რაც ადრე თამაშში იყო. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გამოთვალოს ზიანის ზუსტი ოდენობა, რომელსაც ერთეული მიაყენებს ქალაქს ან სხვა ერთეულს. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გააკეთოს ბევრად მეტი სტრატეგიული სვლები. ეს ვერსია ასევე შლის ყველა "ფუტურისტულ" ერთეულს და ჩაანაცვლებს მათ თანამედროვე ომის ინსტრუმენტებით და განაახლებს სურათებს ყველა ერთეულისა და ქალაქისთვის, რათა Pocket War-ს უფრო რეალისტური იერი მისცეს.
ინსტალერი მოიცავს როგორც კომპიუტერის, ასევე ჯიბის კომპიუტერის თამაშის ვერსიებს.
Მიმოხილვა
ეს მოსახერხებელი ომზე დაფუძნებული სტრატეგიული თავგადასავალი ჯდება თქვენს ჯიბეში, მაგრამ მოითხოვს დიდ ვალდებულებას თამაშის წესების შესასწავლად. Pocket War-ის ინტერფეისი შექმნილია ჯიბის კომპიუტერის ხელის მოწყობილობისთვის. თამაშს, სამწუხაროდ, არ აქვს სახელმძღვანელო, მაგრამ ინსტალაციაში შედის რამდენიმე დამხმარე ფაილი, რომელთა გადახედვას ძალიან დიდი დრო სჭირდება. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს აქვს ფორმატი, პრიმიტიული ხმოვანი ეფექტები და ძირითადი 2D გრაფიკა, ის ადვილად გადაილახება ინტერფეისით, რომელიც გთავაზობთ უამრავ ვარიანტს სხვადასხვა სტრატეგიული გამოწვევების გადასაჭრელად. თქვენი საბრძოლო ნაწილების გადასაადგილებლად, თქვენ აყენებთ ქცევის შაბლონებს (როგორიცაა დაცვა ან შესწავლა) და არა მარტივი ბრძანებები გადაადგილებისთვის მარჯვნივ ან მარცხნივ. კომპიუტერის პროგრამირება საკმარისად დახვეწილია, რომ თუ ერთეული დარჩება მიმართულების გარეშე, ის თავისით გადაინაცვლებს ყველაზე ლოგიკურ ადგილზე. გაფართოებული ფუნქციები მოიცავს თქვენი საკუთარი ერთეულების შექმნის ვარიანტს. ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ნაკლი, თამაშის სირთულის გარდა, არის დემო ვერსიის უუნარობა თამაშის შენახვა. მთლიანობაში, სტრატეგიის მოყვარულთათვის ეს ხელგაშლილი თამაში უნდა უზრუნველყოფდეს საათობით გართობას.