| ვერსია | CGM |
|---|---|
| გამომცემელი | E-TEACHING GURUKUL |
| Გამოშვების თარიღი | Sep 10, 2020 |
| Თარიღი დამატებულია | Sep 10, 2020 |
| მოთხოვნები | Android |
| მოთხოვნები | Requires Android 4.2 and up |
| სულ ჩამოტვირთვების | 0 |
| ფასი | Free |
აღწერა
კომპიუტერული გრაფიკა არის კომპიუტერის გამოყენებით სურათების შექმნის პროცესი. ჩვეულებრივ, ტერმინი ეხება კომპიუტერის მიერ გენერირებულ გამოსახულების მონაცემებს, რომლებიც შექმნილ იქნა პიქსელებში სპეციალიზებული გრაფიკული აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის დახმარებით. იგი ასევე გამოიყენება გამოსახულების მონაცემების დასამუშავებლად ფიზიკური სამყაროდან მიღებული პიქსელებით.
მულტიმედია არის ტექსტის, გრაფიკის, ნახატების, უძრავი და მოძრავი სურათების (ვიდეო), ანიმაციის, აუდიოსა და ნებისმიერი სხვა მედიის კომპიუტერით კონტროლირებადი ინტეგრაცია, სადაც ყველა სახის ინფორმაცია შეიძლება იყოს წარმოდგენილი, შენახული, გადაცემული და დამუშავებული ციფრულად.
ეს გაკვეთილი დაეხმარება სტუდენტებს ინტერაქტიული დიაგრამებით გააცნობიერონ ხაზოვანი ხაზების, წრეების ხაზვის, გარდაქმნების, ხაზისა და მრავალკუთხედის ამოკვეთის, ბეზიე და B-სპლაინის მრუდის, შეკუმშვის და ა.შ. სხვადასხვა ალგორითმები.
ეს სამეურვეო აპლიკაცია მოიცავს კომპიუტერული გრაფიკისა და მულტიმედიური საგნების ძირითად თემებს. გაკვეთილის შინაარსი PDF ფორმატშია. ეს გაკვეთილი აღწერს ყველა მოცემულ თემას მკაფიო დიაგრამებით. საგამოცდო თვალსაზრისით, ეს აპლიკაცია ძალიან სასარგებლოა კომპიუტერული მეცნიერების, საინფორმაციო ტექნოლოგიებისა და კომპიუტერული აპლიკაციების ყველა სტუდენტისთვის.
თავები
კომპიუტერული გრაფიკა: შესავალი და აპლიკაციები
კათოდური სხივის მილი (CRT)
ხაზის გენერაციის ალგორითმი
წრის გენერაციის ალგორითმი
მრავალკუთხედის შევსების ალგორითმი
2D ნახვა და ამოჭრა
2D და 3D ტრანსფორმაცია
პროექცია: პარალელური და პერსპექტივა
Spline Curve: Bezier & B-Spline
ხილული ზედაპირის ამოცნობა
შეკუმშვა: Run Length Encoding, Huffman Encoding, JPEG, LZW
კომპიუტერული ანიმაცია