| ვერსია | 1.0.1 |
|---|---|
| გამომცემელი | Benjamin Xu |
| Გამოშვების თარიღი | 15 მაი. 2020 |
| Თარიღი დამატებულია | 15 მაი. 2020 |
| მოთხოვნები | iOS |
| მოთხოვნები | Requires iOS 7.1.2 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| სულ ჩამოტვირთვების | 0 |
| ფასი | Free |
აღწერა
ერთ-ერთი ყველაზე ნარკოტიკული თავსატეხი, რომელიც ოდესმე შექმნილა.
Pixel Attack(Block Attack)-ში მოთამაშეს ეძლევა სათამაშო მოედანი, რომელიც შედგება კვადრატების ვირტუალური ბადისგან, რომელთაგან თითოეული შეიძლება დაიკავოს ფერადი ბლოკით. ბლოკები დაწყობილია ერთმანეთზე და სტაბილურად მაღლა იწევს სათამაშო მოედნის ზევით, ბოლოში ემატება ახალი ბლოკები. მოთამაშემ უნდა მოაწყოს ბლოკები ჰორიზონტალურ ან ვერტიკალურ ხაზებში სამი ან მეტი შესატყვისი ფერის ბლოკების ჰორიზონტალურად შეცვლით ერთდროულად. როდესაც შესაბამისი ხაზები იქმნება, ბლოკები იხსნება ეკრანიდან და მათ ზემოთ არსებული ბლოკები ხვდება ხარვეზებში. თამაში მთავრდება, როდესაც ბლოკები ეხებიან სათამაშო მოედნის ზედა ნაწილს, ან შესრულდება თამაშის დასრულების სხვა პირობა (როგორიცაა დროის ლიმიტის მიღწევა ან ბლოკების გასუფთავება მითითებული ხაზის ქვემოთ).
სამზე მეტი კრამიტის გასუფთავება ერთ სვლაზე იძლევა კომბოს, ხოლო ჯაჭვები ფასდება, როდესაც ბლოკები ერთი უფსკრულიდან ცვივა, რაც იწვევს მეორეს. ორივე ეს ღონისძიება აგროვებს დამატებით ბონუს ქულებს და მრავალმოთამაშიან წინააღმდეგ თამაშებში, ისინი ასევე აგზავნიან "ნაგვის ბლოკებს" სხვა მოთამაშის სათამაშო მოედანზე.
Pixel Attack(Block Attack) უზრუნველყოფს რამდენიმე მოთამაშის რეჟიმს. Story Mode მოთამაშეს გადაჰყავს თამაშის მთავარ სიუჟეტში, უპირისპირებს მოთამაშეს მტრების სერიას თავდაპირველ მატჩში. მიზანია კომპიუტერით კონტროლირებადი მოთამაშის წაგება. უსასრულო რეჟიმში, მოთამაშეს ეძლევა გამოწვევა, ითამაშოს რაც შეიძლება დიდხანს, მუდმივად მზარდი ბლოკებით, რაც დროთა განმავლობაში მატულობს სიჩქარეს. დროული რეჟიმი აიძულებს მოთამაშეს დააგროვოს რაც შეიძლება მეტი ქულა ორწუთიან ვადაში, ხოლო Stage Clear რეჟიმი მოთამაშეს გადაჰყავს ეტაპების სერიაში, რომლის მიზანია ბლოკების გასუფთავება მითითებული ხაზის ქვემოთ. ასევე მოწოდებულია თავსატეხის რეჟიმი, რომელიც მოთამაშეს უჩვენებს თავსატეხების რაოდენობას, სადაც მან უნდა გაასუფთაოს ყველა ბლოკი გარკვეული რაოდენობის სვლებით (ბლოკები არ იზრდება ამ რეჟიმში).