Learn Unreal Engine : Video Tutorials for Android APK
| ფაილის ტიპი | APK |
|---|---|
| ვერსია | 1.0 |
| გამომცემელი | SikApps Developers |
| Გამოშვების თარიღი | 13 მაი. 2020 |
| Თარიღი დამატებულია | 13 მაი. 2020 |
| მოთხოვნები | Android |
| მოთხოვნები | Requires Android 4.1 and up |
| სულ ჩამოტვირთვების | 0 |
| ფასი | Free |
აღწერა
Სარჩევი
1) სერიის შესავალი
2) ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ
3) პროექტის შექმნა
4) მომხმარებლის ინტერფეისის მიმოხილვა4
5) ტრანსფორმაციის ხელსაწყოები
6) პრიმიტიული გეომეტრია
7) გეომეტრიის რედაქტირება
8) კონტენტის ბრაუზერის გაცნობა
9) BSP ზედაპირები
10) სტატიკური ბადეები
11) შესავალი განათებაში
12) საბაჟო სტატიკური ბადეების იმპორტი
13) მასალების შექმნა
14) დიფუზური ტექსტურები
15) ლანდშაფტის რედაქტირების საფუძვლები
16) სიმაღლის რუქების იმპორტი და გამოყენება
17) რელიეფის მასალები
18) ფოთლების რედაქტორის გამოყენება
19) ჩვეულებრივი რუკები
20) Emmisive Maps
21) Decals & Opacity ნიღბები
22) Vertex Painting
23) ვიდეო ტექსტურების გამოყენება
24) ბგერების შესავალი
25) განადგურების ბადეები
26) Matinee შესავალი
27) კინემატოგრაფიისა და სცენების შექმნა
28) ნაწილაკების სისტემების გამოყენება
29) Matinee ხმოვანი ტრეკები
30) Matinee Skeletal Mesh ანიმაცია
31) Fade Director Tracks
32) აუდიო სამაგისტრო ტრეკები
33) ტომები შესავალი
34) პოსტ დამუშავება
35) დონის სტრიმინგის სწრაფი დაწყება
36) პრეფაბების შექმნა
37) საცურაო წყლის შექმნა
38) ბლუპრინტების შესავალი
39) გეგმის კლასები
40) გეგმის შეყვანის კლავიშების საკინძები
41) Blueprint ცვლადის ტიპები და მათემატიკის ფუნქციები
42) როგორ შევქმნათ AI და მტრის საფუძვლები
43) AI როუმინგისა და დანიშნულების დანიშნულების დაყენება
44) მოთამაშის ჯანმრთელობის სისტემის შექმნა
45) შესავალი მომხმარებლის ინტერფეისის ვიჯეტებში
46) Heads Up Display-ის შექმნა-ნაწილი 1
47) Heads Up Display Bindings-ის შექმნა-ნაწილი 2
48) ძირითადი UMG UI ანიმაცია
49) მცურავი UI ვიჯეტის კომპონენტი
50) ჩატვირთვის ეკრანების შექმნა
51) მთავარი მენიუს შექმნა
52) ჩვენი მთავარი მენიუს სტილი
53) მთავარი მენიუს ფუნქციონირების დამატება
54) Gamepad შეყვანის მთავარი მენიუ
55) მთავარი მენიუს შეყვანის დასრულება
56) თამაშის მაუსის კურსორის ჩვენება
57) პაუზის მენიუს შექმნა
58) პაუზის მენიუს ფუნქციონალობა
59) ჩვენი პაუზის მენიუს სტილი
60) შეფუთვა და ექსპორტის პარამეტრების მიმოხილვა
61) ჩვენი პროექტის შეფუთვა
62) Cascade VFX მიმოხილვა
63) ნაპერწკლის გამოსხივების შექმნა
64) Cascade GPU Sprites-ის გამოყენება
65)კასკადის ბადის ემიტერები
66) შენახვა/ჩატვირთვა თამაშის სისტემის შესავალი
67) UI-ზე თამაშის შენახვის მონაცემების ჩვენება
68) Check Point სისტემის შექმნა
69) მოთამაშის ტელეპორტირება საკონტროლო პუნქტში
უარი პასუხისმგებლობაზე: დეველოპერი არ ითხოვს კრედიტს ამ აპში ჩაშენებულ ვიდეოზე, თუ სხვა რამ არ არის აღნიშნული. ამ აპში ჩაშენებული ვიდეოები საავტორო უფლებებია მისი პატივსაცემი მფლობელებისთვის. თუ ამ აპლიკაციაში გამოჩნდება ვიდეო, რომელიც თქვენ გეკუთვნით და არ გსურთ, რომ ის გამოჩნდეს ამ აპში, გთხოვთ დაგვიკავშირდეთ ელექტრონული ფოსტით და ის დაუყოვნებლივ წაიშლება.