| ვერსია | 1.0.10 |
|---|---|
| გამომცემელი | Zach Gage |
| Გამოშვების თარიღი | 21 მარ. 2020 |
| Თარიღი დამატებულია | 21 მარ. 2020 |
| მოთხოვნები | iOS |
| მოთხოვნები | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| სულ ჩამოტვირთვების | 0 |
| ფასი | Free |
აღწერა
ორიგინალური ყველაზე გაყიდვადი მობილური სიტყვების თამაში, ხელახლა წარმოსახული!
აირჩიე შენი სიტყვები გონივრულად! როგორც თქვენ თამაშობთ, უფრო მეტი ფილა ამოდის ეკრანის ქვედა მხრიდან! დასჭირდება მთელი თქვენი ლექსიკური ჭკუა და ტაქტიკური ცოდნა, რათა თქვენი სვეტები შემცირდეს. თუ რომელიმე ასო მოხვდება ზედა რიგში, თამაში დასრულებულია.
კლასიკური რეჟიმები Daily Tower, Tower, Puzzle, Rush და Zen ყველაფერი დაბრუნდა და შეფუთულია ახალი ბონუს ფილებით, რომლებიც ორმაგად (ან მეტს!) სიტყვის მნიშვნელობას იძენს.
მათ უერთდება სრულიად ახალი საძიებო რეჟიმი, პლუს ExPuzzle, Double Puzzle, Bubble Puzzle და Blitz რეჟიმი!
სულ თერთმეტი რეჟიმია!
პლუს iCloud სარეზერვო ასლი, უმაღლესი ქულები მოხსენებული თამაშებისთვის, თუნდაც მიმდინარეობისას, დეტალური სტატისტიკა ყველა რეჟიმისთვის, თამაშის ცენტრის ლიდერები და მიღწევები.
ჩემი პირველი ჰიტის თამაში, SpellTower-ის გადახედვა საკმაოდ ველურია. არ მჯერა, რომ მისი გამოშვებიდან თითქმის 10 წელი გავიდა. პირველ iPhone-ებს, რომლებზეც ის მუშაობდა, ჰქონდა 3.5 დიუმიანი ეკრანი და 320 x 480 გარჩევადობა! მე ფაქტიურად ორმაგად მივიღე ეს რეზოლუცია, როცა მას ვეძებდი.
სასაცილო ნაწილი ჰიტ თამაშის დროს არის ის, რომ ხალხი გელაპარაკება ამის შესახებ. SpellTower-ის საშუალებით გავიგე, რომ ბებია-ბაბუა თამაშობდნენ თამაშს ყოველ დილით, რათა გონება შეენარჩუნებინათ, მშობლები თამაშობდნენ ბავშვებთან ერთად, მომავალი დედები თამაშობდნენ მას დილის ავადმყოფობის გადასატანად და უამრავ უცნობ ადამიანზე, რომლებიც მას თამაშობდნენ მეტროში, თვითმფრინავებში, ლიფტებშიც კი.
თამაშებში ჩავედი, რადგან მსურდა ხალხთან პოზიტიური კავშირის დამყარება. მსურდა დავეხმარო ადამიანებს კრიტიკულად იფიქრონ და იმაზე მეტი მოხვედრილიყვნენ, ვიდრე ჩამოვიდნენ. თამაშები თითქოს დიდი მასშტაბის გაკეთების საშუალება იყო, მაგრამ SpellTower-ის მოთამაშეებისგან მოვისმინე ისტორიებმა მასწავლა, რომ თამაშები ბევრად მეტს აკეთებს ხალხისთვის, ვიდრე ოდესმე ველოდი.
ღრმად მადლობელი ვარ, რომ SpellTower-მა შეძლო ამდენი ადამიანისთვის რაიმე განსაკუთრებული ყოფილიყო და ვფიქრობ, ამიტომაც ბევრმა ადამიანმა გაუზიარა ის მეგობრებს, საყვარელ ადამიანებს და უცნობებს ლიფტზე.
მიუხედავად იმისა, რომ SpellTower ჩემი შექმნილი თამაშია, ის ნამდვილად ძლივს ჩემია. გამოცდილება და სიყვარული, რომელიც მე მქონდა თამაშის მიმართ, მისმა აუდიტორიამ ათასჯერ გადააჭარბა. ბევრი ვიფიქრე ყველა იმ გამოცდილებაზე, რაც ხალხს ჰქონდა თამაშთან დაკავშირებით, როცა ამ ახალ ვერსიას ვქმნიდი. ვიმედოვნებ, რომ ის აძლევს ყველას, ვისაც თამაში უყვარდა მიზეზი, აიღოს ის ხელახლა და გაუზიაროს მეგობრებსა და ოჯახის წევრებს.
-ზაკ