ASTRO GameEngine
| ვერსია | 1.0 |
|---|---|
| გამომცემელი | MPT Games |
| Გამოშვების თარიღი | 14 ივლ. 2014 |
| Თარიღი დამატებულია | 14 ივლ. 2014 |
| მოთხოვნები | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| მოთხოვნები | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| სულ ჩამოტვირთვების | 82 |
| ფასი | Free |
აღწერა
შესახებ
ASTRO არის პლატფორმა Windows-ისთვის, რომელსაც აქვს შესაძლებლობა შექმნას 2D თამაშები ფიზიკური შეჯახებით, ანიმაციები, სხვათა შორის, შეიქმნა ექსკლუზიურად Windows-ისთვის, მომავალში ეს წესი შეიძლება დაირღვეს, Astro-ს აქვს ყველაფერი, რაც საჭიროა 2D თამაშის შესაქმნელად.
მახასიათებლები
Astro არის სრულიად მოქნილი, აქვს განლაგება, კონფიგურირებადი, მარტივი გამოსაყენებელი, საკუთარი ხელსაწყოები, მარტივი გამოსაყენებელი, შეგიძლიათ შექმნათ კამერები, გადაადგილდეთ გარკვეულ ზონაში, რათა უკეთ იმუშაოთ, არა მხოლოდ კამერები, როგორიცაა ყველა ჩანართი, რომელიც გაქვთ თქვენს განვითარებაზე. სივრცე.
ენა
Astro მიმდინარეობს ან დაპროგრამებულია C #-ში. NET და C + +, თუმცა მას აქვს "97%" C # ანუ, მთელი თქვენი გამოცდილება არის C # სადესანტო რესურსები არის C + +-ში. NET ან Visual Studio Express 2013, სადაც მან წარმოადგინა მათი ფიზიკური მახასიათებლები, მისი ინტერფეისი, თავად სისტემა.
მახასიათებლები
სუფთა და მარტივი ინტერფეისი
C # პროგრამირება მათ
ეფექტები
ხმა
RigidBody ფიზიკური, შეჯახება
მასალები, ტექსტურები და ბიტმაპ პიქსელები
RigidBody რედაქტორი
მარტივი 2D რენდერის ტექსტები
იმპორტი (გადაათრიეთ და ჩამოაგდეთ)
მოდი ინტერფეისი ასისტენტის ინფორმაციასთან
აქვს ტექნიკური განათება
კონცეფციის ანიმაცია სპრაიტების გასასწორებლად
დინამიური განათების ტექნიკა პიქსელებით გუგუნებს 2D სამყაროს
მკაფიო ტექსტის გაფორმება სპეციალური შადერის ბარიერის გუგუნის გამოყენებით
ფიზიკის პლატფორმა
დააკონფიგურიროთ განლაგება, აბზაცი გადაათრიეთ განსხვავებული CRP.