გადასვლა შიგთავსზე
NF

Network6 for iOS

გამომცემელი: POK
iOS $0.99
გადმოწერა v1.1 0 ჩამოტვირთვები
ვერსია1.1
გამომცემელი POK
Გამოშვების თარიღი20 სექ. 2012
Თარიღი დამატებულია20 სექ. 2012
მოთხოვნებიiOS
მოთხოვნებიCompatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required
სულ ჩამოტვირთვების0
ფასი$0.99

აღწერა

Network6 არის სამაგიდო თამაში, რომელსაც თამაშობენ შავ-თეთრი ფიგურებით, შეგიძლიათ - ერთჯერადი თამაში კომპიუტერთან - ორმაგი თამაში სხვა მოთამაშესთან იმავე ეკრანზე - სხვა მოთამაშის წინააღმდეგ თამაში WIFI ქსელში - თამაში სხვა მოთამაშის წინააღმდეგ თამაშის ცენტრში ინტერნეტის საშუალებით. მოთამაშეს აქვს საკუთარი ფერის 10 ცალი (შავი ან თეთრი) 8x8 დაფაზე დასადებად. შავი აქვს ზედა რიგის, ქვედა რიგის მიზნების არეები; და თეთრი აქვს მარცხენა სვეტის და მარჯვენა სვეტის მიზნების არეები. პირველი მოთამაშე, რომელსაც შეუძლია შექმნას ქსელი, რომელიც დააკავშირებს მის ორ მიზნობრივ ზონას, იგებს თამაშს. ქსელი არის კიდევ ექვსი ნაწილისგან შემდგარი სერია, რომელიც იწყება ერთი მიზნის ზონიდან და მთავრდება მეორეში. სერიის თითოეული წყვილი ცალი ერთმანეთს უერთდება ჰორიზონტალური, ვერტიკალური ან დიაგონალური სწორი ბილიკების გასწვრივ. მოწინააღმდეგის ფიგურა, რომელიც მოთავსებულია ნებისმიერ უჯრედში, ორ ფიგურას შორის არსებულ გზაზე არღვევს გზას. მიუხედავად იმისა, რომ ერთზე მეტი ფიგურა შეიძლება განთავსდეს საგოლე ზონაში, ქსელის დამზადება შესაძლებელია მხოლოდ სასტარტო ფიგურით ერთ გოლის ზონაში და ბოლო ფიგურით მეორე გოლის არეში. ქსელს არ შეუძლია გამოიყენოს ნაწილები ერთი და იგივე მიზნის არედან. ქსელს არ შეუძლია ერთზე მეტი ნაწილის გავლა. ქსელი ვერ გაივლის ნაწილს შემობრუნების გარეშე. ბილიკები, რომლებსაც მიმართულების შეცვლა არ აქვთ, არ შეიძლება იყოს ქსელის ნაწილი. მოთამაშეები მონაცვლეობით რიგდებიან, თეთრი მოძრაობს პირველი. ლეგალური თამაშის წესებია: - ოთხი კუთხის თამაში არ არის - არ შეიძლება ფიგურის განთავსება უკვე აღებულ უჯრედში - მოწინააღმდეგის კარის არეები შეუზღუდავია - არ შეიძლება ფიგურის განთავსება უჯრედში, რაც გამოიწვევს სამ ან მეტს. მისივე ფერის ნაწილები ქმნიან მიმდებარე მტევანს. სამი ნაწილისგან შემდგარი ჯგუფი ქმნის მტევანს, თუ ერთი მათგანი მეზობლად (ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე) არის დანარჩენ ორთან. თითოეული მოთამაშე მორიგეობით ათავსებს ფიგურებს დაფაზე. თუ არცერთმა მოთამაშემ არ მოიგო, როცა 20-ვე ფიგურა დაფაზეა, ყოველი თამაში რიგრიგობით გადაიტანს ფიგურას სხვა უჯრედში, იგივე შეზღუდვების გათვალისწინებით. მოთამაშემ უნდა გადავიდეს სხვა უჯრედში. ფიგურის აწევამ შეიძლება განბლოკოს კავშირი მოწინააღმდეგის ფიგურებს შორის. თუ ფიგურის ახალ ადგილას მოთავსების შემდეგ ის არღვევს ქსელს სხვა მომენტში, მოწინააღმდეგე არ იგებს. თუმცა, თუ სვლა დაასრულებს ქსელს მოწინააღმდეგისთვის, მოთამაშე, რომელიც მოძრაობს, კარგავს, მაშინაც კი, თუ ეს ნაბიჯი ორივე მოთამაშეს აიძულებს დაასრულოს ქსელი. თამაშში დააწკაპუნეთ ღილაკზე 'ინფორმაცია' გამოჩნდება ზემოთ მოყვანილი დოკუმენტაცია. ასევე არსებობს დემო რეჟიმი, რომელიც აჩვენებს თამაშის თამაშს. პრაქტიკის რეჟიმი, რომელიც ხელმისაწვდომია ერთჯერადი და ორმაგი მოთამაშის თამაშებისთვის, თამაშის სწავლის კიდევ ერთი კარგი გზაა. ამ რეჟიმში, "იდეის" ღილაკზე დაწკაპუნებით გადაადგილდება თქვენთვის.

მსგავსი პროგრამები

ალტერნატივები

მეტს ამ გამომცემლისგან