| ფაილის ტიპი | APK |
|---|---|
| ვერსია | 2.0 |
| გამომცემელი | Redail Software |
| Გამოშვების თარიღი | 8 იან. 2020 |
| Თარიღი დამატებულია | 8 იან. 2020 |
| მოთხოვნები | Android |
| მოთხოვნები | Requires Android 4.4 and up |
| სულ ჩამოტვირთვების | 12 |
| ჩამოტვირთვები კვირაში | 1 |
| ფასი | Free |
აღწერა
Learn Zbrush 3D Reference არის ციფრული ქანდაკების ინსტრუმენტი, რომელიც აერთიანებს 3D/2.5D მოდელირებას, ტექსტურირებას და ფერწერას. იგი იყენებს საკუთრებაში არსებულ "pixol" ტექნოლოგიას (იხ. ქვემოთ), რომელიც ინახავს განათებას, ფერს, მასალას და სიღრმის ინფორმაციას ეკრანზე ყველა ობიექტისთვის. მთავარი განსხვავება ZBrush და უფრო ტრადიციული მოდელირების პაკეტებს შორის არის ის, რომ ის უფრო ჰგავს ქანდაკებას.
ZBrush გამოიყენება მაღალი გარჩევადობის მოდელების შესაქმნელად (შეუძლია მიაღწიოს 40+ მილიონ მრავალკუთხედს) ფილმებში, თამაშებსა და ანიმაციებში გამოსაყენებლად კომპანიების მიერ დაწყებული ILM-დან Electronic Arts-მდე. ZBrush იყენებს გარჩევადობის დინამიურ დონეებს, რათა მოქანდაკეებს მოქანდაკეების მოდელებში გლობალური ან ლოკალური ცვლილებების შეტანის საშუალება მისცეს. ZBrush ყველაზე ცნობილია იმით, რომ შეუძლია გამოძერწოს საშუალო და მაღალი სიხშირის დეტალები, რომლებიც ტრადიციულად იყო დახატული მუწუკების რუქებში. შედეგად მიღებული ქსელის დეტალები შეიძლება შემდეგ ექსპორტირებული იყოს ჩვეულებრივი რუქების სახით, რათა გამოიყენებოდეს იმავე მოდელის დაბალი პოლი ვერსიაზე. მათი ექსპორტი ასევე შესაძლებელია გადაადგილების რუქის სახით, თუმცა ამ შემთხვევაში ქვედა პოლი ვერსია ზოგადად მეტ გარჩევადობას მოითხოვს. ან, დასრულების შემდეგ, 3D მოდელი შეიძლება დაპროექტდეს ფონზე, გახდეს 2.5D გამოსახულება (რომელზეც შესაძლებელია შემდგომი ეფექტების გამოყენება). შემდეგ მუშაობა შეიძლება დაიწყოს სხვა 3D მოდელზე, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას იმავე სცენაზე. ეს ფუნქცია მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს იმუშაონ რთულ სცენებთან მძიმე პროცესორის გარეშე.