| ფაილის ტიპი | APK |
|---|---|
| ვერსია | 1.4 |
| გამომცემელი | MD.Azzizur Rahman Rakin |
| Გამოშვების თარიღი | 30 დეკ. 2019 |
| Თარიღი დამატებულია | 30 დეკ. 2019 |
| მოთხოვნები | Android |
| მოთხოვნები | Requires Android 2.2 and up |
| სულ ჩამოტვირთვების | 0 |
| ფასი | Free |
აღწერა
დავუშვათ, რომ თქვენ თამაშობთ შოუში და გეძლევათ არჩევანი სამი კარიდან: ერთი კარის უკან არის მანქანა; სხვების უკან თხები. თქვენ ირჩევთ კარს, თქვით No1 და მასპინძელი, რომელმაც იცის, რა არის კარებს მიღმა, ხსნის მეორე კარს, თქვით No3, რომელსაც ჰყავს თხა. შემდეგ ის გეუბნებათ: "გსურთ აიღოთ კარი No2?" თქვენთვის სასარგებლოა არჩევანის შეცვლა?
ახალი მანქანის ძიებაში მოთამაშე ირჩევს კარს, ვთქვათ 1. შემდეგ თამაშის მასპინძელი ხსნის ერთ-ერთ სხვა კარს, მაგალითად 3, რათა გამოაჩინოს თხა და სთავაზობს მოთამაშეს აიღოს კარი 2 ნაცვლად 1-ისა.
თამაშის ინსტრუქციები -
მონტი ჰოლის პრობლემა არის კონტრ-ინტუიციური სტატისტიკური თავსატეხი:
არის 3 კარი, რომლის უკან არის ორი თხა და მანქანა.
თქვენ ირჩევთ კარს (დაარქვით კარი A). რა თქმა უნდა, მანქანის იმედი გაქვთ.
მონტი ჰოლი, თამაშის შოუს წამყვანი, იკვლევს სხვა კარებს (B & C) და ყოველთვის ხსნის ერთ-ერთ მათგანს თხით (ორივე კარს შეიძლება ჰქონდეს თხა; ჯოჯოხეთი შემთხვევით არჩევს ერთს)
აი, თამაში: იჭერთ A კარს (ორიგინალი ვარაუდით) თუ გადახვალთ სხვა გაუღებელ კარზე? ამას აქვს მნიშვნელობა?
გასაკვირია, რომ შანსები არ არის 50-50. თუ კარებს შეცვლით, დროის 2/3 მოიგებთ!
დღეს მოდით გავიგოთ ინტუიცია, თუ რატომ შეიძლება იყოს მარტივი თამაში ასეთი დამაბნეველი. თამაში ნამდვილად ეხება თქვენი გადაწყვეტილებების ხელახლა შეფასებას, როდესაც ახალი ინფორმაცია ჩნდება.