| ფაილის ტიპი | APK |
|---|---|
| ვერსია | 5.9 |
| გამომცემელი | E.A.L. |
| Გამოშვების თარიღი | 20 ივლ. 2020 |
| Თარიღი დამატებულია | 20 ივლ. 2020 |
| მოთხოვნები | Android |
| მოთხოვნები | Requires Android 4.3 and up |
| სულ ჩამოტვირთვების | 0 |
| ფასი | Free |
აღწერა
კვლევა ვარაუდობს, რომ n-back ვარჯიშმა შეიძლება გამოიწვიოს სითხის ინტელექტის (IQ) და სამუშაო მეხსიერების უნარის მომატება (Soveri et al., 2017).
თუ თქვენ შეაფასებთ N-Back Memory Training-ს ხუთ ვარსკვლავზე ნაკლებს, გთხოვთ დატოვოთ კომენტარი, რათა შემეძლოს თქვენი პრობლემების მოგვარება; მე ნამდვილად ვაფასებ თქვენს გამოხმაურებას.
ინსტრუქციები:
თამაშის მიზანია შეინახოთ სხვადასხვა ელემენტი თქვენს მუშა მეხსიერებაში და აქტიურად განაახლოთ ეს ელემენტები თამაშის წინსვლისას. ყოველი ახალი საცდელი პერიოდის განმავლობაში, დააჭირეთ მატჩის ღილაკს, თუ მიმდინარე ელემენტი ემთხვევა წარსულში მოცემული რაოდენობის საცდელ ნივთს. ტერმინი n-back აღნიშნავს, რამდენი ცდა (n) წარსულში უნდა გახსოვდეთ. ნაგულისხმევად, თქვენ დაიწყებთ 2-უკუნიდან, ასე რომ, დააჭირეთ მატჩის ღილაკს, თუ მიმდინარე ელემენტი ემთხვევა წარსულში 2 საცდელს. მარტივი დემონსტრირებისთვის, თუ როგორ უნდა ითამაშოს ერთი 2-ბეკი, იხილეთ ეს ვიდეო: https://www.youtube.com/watch?v=qSPOjA2rR0M .
Პარამეტრები:
N-Back Memory Training საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ელემენტთა მრავალფეროვანი ნაკრებიდან სამუშაო მეხსიერებაში შესანახად:
კვადრატის პოზიცია 3 x 3 ბადეზე
ხმები (ასოები, რიცხვები ან ფორტეპიანოს ნოტები)
სურათები (ფორმები, ეროვნული დროშები, სპორტული ინვენტარი)
ფერები
ნაგულისხმევად, აპი იწყება ორმაგი n-back-ით, პოზიციებისა და ბგერების (ასოების) გამოყენებით. ორმაგი n-back-ში უბრალოდ მიუთითებს რამდენი სხვადასხვა ტიპის ნივთის დამახსოვრება დაგჭირდებათ. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ საქონლის ტიპების ნებისმიერი კომბინაცია, ერთი n-back-დან quad n-back-მდე.
თვალყური ადევნეთ პროგრესს და კონკურენცია გაუწიეთ სხვა მომხმარებლებს:
თვალყური ადევნეთ თქვენს ყოველდღიურ პროგრესს კონფიგურირებადი, ინტერაქტიული გრაფიკების გამოყენებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეადაროთ თქვენი მაღალი ქულები მსოფლიოს სხვა მომხმარებლებს რეალურ დროში პრემიუმ რეჟიმში (განახლება ხელმისაწვდომია აპში).
ქულა:
N-Back Memory Training ზომავს თქვენი სამუშაო მეხსიერების სიზუსტეს სიგნალის აღმოჩენის თეორიიდან A' დისკრიმინაციის ინდექსის გამოყენებით (სტანისლავ და ტოდოროვი, 1999). A ზოგადად მერყეობს 0.5-დან (შემთხვევითი გამოცნობა) 1.0-მდე (სრულყოფილი სიზუსტე). ქულა A' >= 0.90 გადაგიყვანთ შემდეგ დონეზე, ხოლო ქულა A' <= 0.75 იწვევს წინა n-უკან დონეზე დაბრუნებას (ერთი საშეღავათო პერიოდის შემდეგ). ამ პარამეტრების შეცვლა შესაძლებელია ხელით რეჟიმში. თქვენი პროგრესის თვალყურის დევნებისთვის, A' შერწყმულია თქვენს ამჟამინდელ n-back დონესთან, ისე, რომ ქულები +/- 0,5-ია თქვენი n-back დონის გარშემო. მაგალითად, 2-ზურგზე, A'=1 სიზუსტე გამოიღებს 2.5 ქულას, ხოლო A'=0.5 იძლევა 1.5 ქულას.
დეტალები:
A'=.5 + ნიშანი(H - F) * ((H - F)^2 + abs(H - F))/(4 * max(H, F) - 4 * H * F)
სადაც
დარტყმის სიხშირე (H)=დარტყმები/# სიგნალის საცდელი
ცრუ დადებითი მაჩვენებელი (F)=ცრუ პოზ/# ხმაურის ცდა
იხილეთ Stanislaw & Todorov (1999)
მოტყუების ტესტები:
პარამეტრების ფარგლებში შეგიძლიათ აკონტროლოთ საცდელების პროცენტი, რაც ართულებს ამოცანას. მოტყუების ცდებში წარმოდგენილია სტიმული, რომელიც მოხდა n-back პლუს ან მინუს ერთი ცდა. ანუ, მათ ოფსეტური აქვთ ერთი ცდა სამიზნე საცდელიდან (n-back).
მორგება:
თუ გსურთ შეცვალოთ თამაშის სიჩქარე, საცდელი რაოდენობა ან რაიმე სხვა, უბრალოდ გადადით პარამეტრები > აირჩიეთ რეჟიმი > ხელით რეჟიმი. იქიდან, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ პრაქტიკულად ყველაფერი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ აპების გარეგნობა თქვენი საკუთარი ფონის შექმნით ფერადი გრადიენტების გამოყენებით. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს პარამეტრები პარამეტრების მენიუს ბოლოში.
გთხოვთ, გამოაგზავნოთ ნებისმიერი კომენტარი, შეკითხვა ან შეშფოთება მისამართზე [email protected].
Მადლობა თამაშისათვის!
E.A.L.
ცნობები
Soveri, A., Antfolk, J., Karlsson, L., Salo, B., & Laine, M. (2017). სამუშაო მეხსიერების ტრენინგი ხელახლა განხილულია: n-back სასწავლო კვლევების მრავალ დონის მეტა-ანალიზი. ფსიქონომიური ბიულეტენი და მიმოხილვა, 24 (4), 1077-1096.
Stanislaw, H., & Todorov, N. (1999). სიგნალის გამოვლენის თეორიის ზომების გაანგარიშება. ქცევის კვლევის მეთოდები, ინსტრუმენტები და კომპიუტერები, 31(1), 137-149.
აპლიკაციის ფონის სურათის კრედიტი: Rseau de neurones. თუ მაშინ სხვა/Wikimedia, CC BY-SA