| ფაილის ტიპი | APK |
|---|---|
| ვერსია | 1.0 |
| გამომცემელი | Stonesoft Corp. |
| Გამოშვების თარიღი | 7 აგვ. 2019 |
| Თარიღი დამატებულია | 7 აგვ. 2019 |
| მოთხოვნები | Android |
| მოთხოვნები | Requires Android 4.2 and up |
| სულ ჩამოტვირთვების | 531 |
| ჩამოტვირთვები კვირაში | 13 |
| ფასი | Free |
აღწერა
თამაშის მიზანია რაც შეიძლება მეტი ქულის მოპოვება მწერების მსგავსი მტრების განადგურებით. მოთამაშე აკონტროლებს ვარსკვლავურ მებრძოლს, რომელსაც შეუძლია გადაადგილება მარცხნივ და მარჯვნივ სათამაშო მოედნის ბოლოში. მტრები ჯგუფ-ჯგუფად გროვდებიან ეკრანის ზედა ნაწილთან ახლოს და შემდეგ იწყებენ ფრენას მოთამაშისკენ, ისვრიან ტყვიებს და ცდილობენ მათ შეჯახებას. მოგვიანებით ეტაპებზე, ზოგიერთი მტერი კი იშლება შესული ჯგუფიდან მოთამაშესთან შეჯახების სასტიკი მცდელობით. თამაში მთავრდება, როდესაც მოთამაშის ბოლო მებრძოლი დაიკარგება მტერთან შეჯახებით, მტრის გასროლით ან ტყვედ ჩავარდნით.
"დარტყმა/გაშვების თანაფარდობა" სტატისტიკა თამაშის ბოლოს და ბონუსი "გამოწვევის ეტაპი", რომელიც ხდება ყოველ რამდენიმე ეტაპად, რომელშიც მტრების სერია დაფრინავს ეკრანზე და გამოდის ეკრანზე მითითებული სქემების მიხედვით, მოთამაშის გემზე სროლის გარეშე. ცდილობს მასში ჩავარდნას. როდესაც თქვენ ანადგურებთ მტრების ჯგუფს, გეძლევათ 1500 ქულა. ეს ეტაპები ანიჭებენ 10K ქულიან ბონუსს, თუ მოთამაშე მოახერხებს ყველა მტრის განადგურებას, წინააღმდეგ შემთხვევაში 100 ბონუს ქულას ყოველი განადგურებული მტრისთვის. თამაშის კიდევ ერთი მახასიათებელია მტრების შემთხვევითი გარდაქმნა და ორგანიზება გარკვეულ ფორმაციაში, რომელიც ანიჭებს მოთამაშეს ბონუს ქულებს, თუ მოახერხებენ მის წარმატებით განადგურებას.
გეიმპლეის კიდევ ერთი ახალი ფუნქცია არის მტრების მიერ მოთამაშის მებრძოლის ხელში ჩაგდების შესაძლებლობა. სანამ მოთამაშე აკონტროლებს მხოლოდ ერთ მებრძოლს, "ბოსი" კალაკა (რომლის მოკვლას ორი დარტყმა სჭირდება, პირველი დარტყმა მას იასამნისფერი გახდება) პერიოდულად შეეცდება მებრძოლის ხელში ჩაგდებას ტრაქტორის სხივის გამოყენებით. წარმატების შემთხვევაში, მებრძოლი უერთდება მტრის ფორმირებას, როგორც თანამგზავრი ბოს კალაკას, რომელმაც ის დაიპყრო. დატყვევებული მებრძოლი ხდება მტერი, წითლდება და ასევე შესაძლებელია მისი სროლა და განადგურება. მოთამაშეს ჯერ კიდევ შეუძლია სროლა დატყვევებული იქამდე, სანამ მისი გემი „შეეხება“ დამპყრობელს, რაც შეიძლება ჩაითვალოს დამპყრობლის ჩამოგდების შესაძლებლობად, სანამ ის შეძლებს მოთამაშის წარმატებით დაჭერას. დატყვევებული მებრძოლების განთავისუფლება შესაძლებელია ბოსი კალაკას განადგურებით, რომელიც მას ბუქსირდება, როცა ის თავდასხმაშია. შემდეგ გათავისუფლებული მებრძოლი გაერთიანდება მოთამაშის მებრძოლთან, რომელმაც გაათავისუფლა ისინი, სთავაზობს გაორმაგებულ ცეცხლსასროლი იარაღის ძალას, მაგრამ ორჯერ დიდი სამიზნის მინუსით. თუ მოთამაშე გაანადგურებს მტაცებელს, სანამ ის ჯერ კიდევ ფორმირებაშია, დატყვევებული მებრძოლი ვერ გადაარჩენს და სამაგიეროდ გაფრინდება დაივინგის შემდეგ (თუ ვივარაუდებთ, რომ მოთამაშე არ გაანადგურებს მას), რათა შემდეგ ეტაპზე გამოჩნდეს სხვა სატელიტის სახით. ბოსი კალაკა, სადაც მისი გადარჩენა შესაძლებელია.