| ვერსია | 1.5 |
|---|---|
| გამომცემელი | Applications For Life |
| Გამოშვების თარიღი | 18 ოქტ. 2017 |
| Თარიღი დამატებულია | 18 ოქტ. 2017 |
| მოთხოვნები | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| მოთხოვნები | None |
| სულ ჩამოტვირთვების | 37 |
| ფასი | Free to try |
აღწერა
Owlet არის დამოუკიდებელი, მიუკერძოებელი, ფიზიკურად დაფუძნებული raytracing რენდერი. ის ატვირთავს 3D მოდელებს მრავალ გავრცელებულ ფორმატში, რაც უზრუნველყოფს დახვეწილი მასალების სისტემას მრავალშრიანი ასახვის, გარდატეხის, მიწისქვეშა გაფანტვის, შთანთქმის, თხელ ფირის ჩარევის, სურათზე დაფუძნებული განათების მხარდაჭერით და მრავალი სხვა. მეორეს მხრივ, Owlet-ს გააჩნია 400+ მზა მასალისა და ტექსტურის მზარდი ბიბლიოთეკა, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ ნულიდან დაწყება. Owlet არის დამოუკიდებელი აპლიკაცია, ასე რომ, ეს ნიშნავს, რომ ის მხარს უჭერს 3D რედაქტირების პროგრამულ უზრუნველყოფას, რომელსაც იყენებთ, იქნება ეს უფასო აპლიკაცია, კომერციული პროგრამული უზრუნველყოფა ან თუნდაც მორგებული.
Owlet ატვირთავს სტანდარტულ 3D ფორმატებს, როგორიცაა OBJ, Collada, FBX, 3DS და ა.შ., რომელთა ექსპორტი შეუძლია თქვენს 3D რედაქტორს. თქვენ კი შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი 3D რედაქტორი, მაგრამ მაინც დაეყრდნოთ Owlet-ს, რაც არ უნდა მოხდეს. Owlet აღჭურვილია უახლესი ფიზიკურად დაფუძნებული raytracing რენდერის ძრავით. ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ სიმულაციას ვაკეთებთ ობიექტებში გავლისას ზუსტად ისე, როგორც ეს ხდება რეალურ სამყაროში. ჩვენ ვიყენებთ იგივე პრინციპებს, როგორც დედა-ბუნებას, ასე რომ, შედეგი, რომელსაც მიიღებთ, ძირითადად ისეთივეა, როგორც საკუთარი თვალით რომ ნახოთ. ჩვენს კომპლექსურ მრავალ ფენიან მასალებს შეუძლიათ გააკეთონ პრაქტიკულად ყველაფერი, რაც შეიძლება დაგჭირდეთ. მუწუკები, მოწინავე ანარეკლები, თხელი ფენის ჩარევა, რეფრაქცია, შთანთქმა და მიწისქვეშა გაფანტვა, ანიზოტროპია, ფაილზე დაფუძნებული ior პარამეტრები, სინათლის გამოსხივება, ნიღბები, ჯგუფები - თითქმის ყველაფერი, რაც შეიძლება დაგჭირდეთ სრულყოფილი სცენის შესაქმნელად.