| გამომცემელი | BeamNG |
|---|---|
| Გამოშვების თარიღი | 30 აგვ. 2017 |
| Თარიღი დამატებულია | 30 აგვ. 2017 |
| მოთხოვნები | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| მოთხოვნები | None |
| სულ ჩამოტვირთვების | 2 446 |
| ჩამოტვირთვები კვირაში | 91 |
აღწერა
BeamNG.drive არის რეალისტური, ჩაძირული მამოძრავებელი თამაში, რომელიც გთავაზობთ თითქმის უსაზღვრო შესაძლებლობებს. ჩვენი რბილი სხეულის ფიზიკის ძრავა ახდენს მანქანის ყველა კომპონენტის სიმულაციას რეალურ დროში, რაც იწვევს რეალისტურ, დინამიურ ქცევას.
მართვის შეგრძნება ავთენტური და ვისცერულია, ავარიები კი რეალისტური და ძალადობრივია; თუმცა, ფიზიკა საკმარისად ხელმისაწვდომია კლავიატურით ან გეიმპედით მართვისთვის, მაგრამ მაინც ავთენტურია სრული სარბოლო ბორბლით უკომპრომისო რეალიზმით.
გარემო და მანქანები BeamNG.drive-ში შექმნილია ხელნაკეთი დეტალებისადმი მგზნებარე ყურადღებით. მრავალწლიანი ზედმიწევნითი დიზაინის, კვლევისა და გამოცდილებით, ჩვენ ავთენტურად ვქმნით რეალურ სამყაროში მართვის განცდას და აღფრთოვანებას.
ჩვენ ვართ პატარა გუნდი მთელი მსოფლიოდან, არ გვაქვს ვალდებულებები გამომცემლების ან გარე ინტერესების მიმართ. ჩვენი მომხმარებლები და მოდიფიკაციის საზოგადოება ჩვენი პირველი პრიორიტეტია. დაგვეხმარეთ, გავხადოთ BeamNG.drive მართვის საუკეთესო გამოცდილება და აღმოაჩინეთ, თუ როგორი შეიძლება იყოს ღია და უკომპრომისო რბილი ავტომობილის სიმულატორი.
რატომ არის BeamNG.drive თამაში თქვენთვის?
როგორც ღია სამყაროს მანქანების სიმულატორი, BeamNG.drive დაფარავს მანქანების დისციპლინების დიდ არჩევანს - ყველაფერს, დაწყებული მიტანის მისიიდან სატვირთო მანქანაში, მაღალი სიჩქარით რალის რბოლამდე ან განადგურების დერბიმდე. ავტომობილის პერსონალიზაცია და დეტალები საშუალებას მოგცემთ გახადოთ თქვენი მანქანა ან სატვირთო მანქანა მთლიანად - შეაკეთეთ, განაახლეთ ან მოაშორეთ სხეულის პანელები წონის შესამცირებლად. არსებობს უამრავი სხვადასხვა ტიპის გეიმპლეი, რომელიც გვინდა განვახორციელოთ მხოლოდ რბოლისა და ავარიის მიღმა, როგორიცაა პოლიციის დევნა, ტრიუკების გამოწვევები და სხვა სპეციალიზებული მინი თამაშები. საბოლოოდ ჩვენ გვსურს გვქონდეს ერთი მოთამაშის ღია მსოფლიო კარიერული რეჟიმი, მუდმივი მფლობელობით და პროცედურულად გენერირებული მეორადი მანქანებით შესაძენად და ღონისძიებებით მათ გასაშვებად.
გარკვეულწილად, BeamNG.drive არის იმის კეთება, რაც გსურთ მანქანით ან სატვირთო მანქანით - ის, რასაც სხვა თამაშები არ გაძლევთ. შეგიძლიათ უგზოობისას საოჯახო სედანით გახვიდეთ ან მიტანის სატვირთო მანქანა სარბოლო წრეზე გადააგდოთ, ეს ყველაფერი რბილი სხეულის სიმულაციური ფიზიკით. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ იგივე მანქანები, რომ გახდეთ სარბოლო მხეცები, დერბის მონსტრები ან უგზოობის ბეჰემოთები - ან უბრალოდ გაანადგუროთ ისინი. დღის ბოლოს, BeamNG.drive გაძლევთ თქვენთვის სასურველ გეიმპლეს და არ გაიძულებთ გააკეთოთ ის, რაც არ ფიქრობთ სახალისო ან საინტერესო.
თამაშის მომავალი და ჩვენი ფიზიკის ძრავა
ჩვენი თამაშის ოპტიმიზაციასთან ერთად და კომპიუტერული ტექნოლოგია გაუმჯობესდება, გაიზრდება მანქანების რაოდენობა, რომელთა სიმულაცია შესაძლებელია ერთდროულად გლუვი კადრების სიჩქარით. ახლა თქვენ შეგიძლიათ 4-დან 6-მდე მანქანა ერთდროულად იმუშაოთ მაღალი დონის ოთხბირთვიან პროცესორზე. თითოეულ მანქანას აქვს დაახლოებით 400 კვანძი და 4000 სხივი, ყველა იმიტირებულია 2000 ჯერ წამში. ჩვენ ვიმედოვნებთ, რომ გავაფართოვებთ ერთდროულად მანქანების რაოდენობას მინიმუმ 8-მდე საშუალო დონის პროცესორით.
ჩვენ ასევე ვიზრუნებთ მომავალში მულტიმოთამაშის ყოლაზე, მაგრამ შეიძლება გარკვეული დრო დაგვჭირდეს, სანამ ჩვენ შევძლებთ მულტიმოთამაშის გამოცდილების შექმნას, რასაც ყველა ელოდება. ჩვენ კარგად ვიცით მულტიმოთამაშის მოთხოვნილება და ის ისევე გვინდა, როგორც თქვენ, მაგრამ მოკლევადიან პერსპექტივაში ჩვენ ფოკუსირებას ვაკეთებთ ერთი მოთამაშის კარიერის რეჟიმზე, სხვადასხვა მართვის მოვლენებზე, შეცდომების გამოსწორებაზე და მეტი კონტენტის შექმნაზე. შესაძლებელია, რომ შუალედში შევძლოთ ადგილობრივი და/ან იგივე კომპიუტერის მულტიპლეიერის დანერგვა.
ასევე, შესაძლებლობები ვრცელდება სახმელეთო მანქანების მიღმა. ჩვენს საზოგადოებაში მომხმარებლებმა უკვე შექმნეს თვითმფრინავები და ვერტმფრენები, რომლებიც დაფრინავენ მხოლოდ არსებული სატრანსპორტო საშუალებების აეროდინამიკური ფიზიკით, ყოველგვარი მოტყუების გარეშე. BeamNG-ს შეუძლია თვითმფრინავის სიმულაცია ძალიან ავთენტური გზით მისი რბილი სხეულის ფიზიკის გამო. ყველა მოქნილობა, რაც ხდება რეალური თვითმფრინავის აირში, ბუნებრივად წარმოიქმნება BeamNG-ში და ასევე მოდელირებულია გადაჭარბებული სტრესის შედეგები. იფრინეთ ზედმეტად სწრაფად და თქვენი ფრთები დაიწყებს მოხრილობას და ამოხეთქვას. BeamNG ფიზიკის ძრავის პოტენციალი უზარმაზარია.