| ვერსია | 3.0 |
|---|---|
| გამომცემელი | Karlay |
| Გამოშვების თარიღი | 29 აპრ. 2016 |
| Თარიღი დამატებულია | 29 აპრ. 2016 |
| მოთხოვნები | Windows 10, Windows 2003, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| მოთხოვნები | OpenGL 2.1 |
| სულ ჩამოტვირთვების | 1 544 |
| ჩამოტვირთვები კვირაში | 6 |
| ფასი | Free |
აღწერა
MeshMolder ვერსია 3.0 არის ციფრული ქანდაკების პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც მუშაობს თიხის მსგავსად, ამატებს და აშორებს ნაწილებს, სადაც სასურველია, აკონტროლებს დაფარვის სისქეს და რადიუსს და ამით ქმნის საბოლოო ფორმას. პროგრამული უზრუნველყოფა მთლიანად Beta-შია ფუნქციონალური და უფასო (უფასო) გამოყენება შესაძლებელია როგორც ჰობი ან კომერციული მიზნებისთვის. ეს ვერსია ასწორებს ბევრ შეცდომას, აჩქარებს მოდელირების პროცესს, იძლევა სინათლის წყაროს შეცვლას, აქვს "Ambient Occlusion" (არა ოპტიმიზირებული და ჯერ კიდევ ნელი) აქვს ხელსაწყო "wax" უკეთესი განვითარებისთვის და აქვს "Skech Spheres" Tool კი განვითარებადი, მაგრამ სამკუთხედების პერსპექტიული ქვედანაყოფი ნაკლებად მკვრივ ადგილებში (გამოიყენეთ სიფრთხილით). მინიმალური სისტემური მოთხოვნები: Windows XP ან უფრო ახალი და opengl 2.1. მყარ დისკზე მინიმუმ 1 გბ თავისუფალი ადგილი.