| ვერსია | 2.07 |
|---|---|
| გამომცემელი | Factor-y |
| Გამოშვების თარიღი | 3 ივლ. 2015 |
| Თარიღი დამატებულია | 3 ივლ. 2015 |
| მოთხოვნები | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| მოთხოვნები | None |
| სულ ჩამოტვირთვების | 140 |
| ფასი | Free |
აღწერა
პროგრამული პაკეტი N ობიექტებს შორის გრავიტაციული ძალის ეფექტების ვიზუალიზაციისთვის.
ობიექტის მონაცემების (პოზიციისა და სიჩქარის) პროგნოზირება/გამოთვლა მომავალში ან წარსულში (გამოთვლის ფარგლებში) საჭიროა ობიექტის მასა, საწყისი პოზიცია და საწყისი სიჩქარის ვექტორი დროის გარკვეულ საწყის მომენტში.
მონაცემები გამოითვლება და ნაჩვენებია SI ერთეულებში (მეორე, მეტრი, კგ, მეტრი/წამი და ა.შ.). პოზიციის მონაცემები განისაზღვრება (x,y,z) კომპონენტებში და სიჩქარის მონაცემები განისაზღვრება (x,y,z) ვექტორულ კომპონენტებში დეკარტის კოორდინატულ სისტემაში.
არ არსებობს შეზღუდვა პარამეტრებში - ობიექტი იქცევა ისევე, როგორც იქცევა რეალურ სამყაროში, ცვლადების, გამოთვლისა და ჩვენების შეზღუდვების ფარგლებში.
პროექტისა და ობიექტის მონაცემების განსაზღვრა შესაძლებელია პროგრამული ინტერფეისის საშუალებით (პროექტი და იმპულსური რედაქტორი).
სწრაფი შეფასების დასაწყებად:
1. დაწყება GRAVITY Nu
2. დააწკაპუნეთ OPEN PROJECT ღილაკზე
3. აირჩიეთ დაწყების ღილაკი MAIN DIALOG-დან
3D ფანჯარაში ნავიგაცია:
მასშტაბირება (მნახველის მანძილის შეცვლა არჩეული ობიექტიდან)
მაუსის WHEEL როტაცია
როტაცია არჩეული ობიექტის გარშემო
დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ WHEEL (მესამე) ღილაკს მაუსის გადაადგილებისას
ობიექტების გრაფიკული ინტერპრეტაციის სამი გზა არსებობს:
1. ხაზი საწყისიდან (x=0,y=0,z=0) არჩეულ ობიექტამდე, ლურჯი ფერით
2. ბილიკი, რომელიც შედგება ბოლო 100 პოზიციური წერტილისგან ყვითელ ფერში. ბილიკის ხანგრძლივობა (ობიექტის პოზიციის ისტორია) არის კომპიუტერის დროის 100/FPS წამი (არა ობიექტის დრო).
3. ტექსტურირებული სფერო, რომელიც წარმოადგენს ობიექტებს, შერჩეული ტექსტურის გამოსახულებით
შენიშვნები:
-მონაცემთა რიცხვები დაფორმატებულია სამეცნიერო აღნიშვნით (მაგალითად: 1.123456123456E12) 12-ციფრიანი სიზუსტით ათობითი გამყოფის შემდეგ და ცვლადის ტიპი არის FLOAT (EXT) დიაპაზონით: +/- 4.19e-307-დან 1.79e308-მდე.
- სფეროს რადიუსი გამოითვლება ობიექტის მასისა და სიმკვრივის მიხედვით
-პროცესის ღილაკის არჩევის შემდეგ, გაანგარიშება იმუშავებს t=STOP TIME-მდე (TIME DIALOG-დან))
-თუ STOP TIME ნაკლებია მიმდინარე დროზე, მაშინ პროცესი დროში უკუღმა იმუშავებს
შეჯახების შემოწმება შეიძლება იყოს ON ან OFF - თუ ის გამორთულია, მაშინ ობიექტი განიხილება როგორც წერტილის მასა
-სიზუსტისა და სიზუსტის შესახებ: მაგალითად (ჩვენ ჩავატარეთ ტესტი), დედამიწის პოზიციის სიზუსტე 4 წლის წინ გამოთვლაში dt=1 (s) არის +-50 000 მ (ან +-50 კმ) - JPL Horizons-თან შედარებით ( NASA) ეფემერის მონაცემები; კომპიუტერის დამუშავების დრო დაახლოებით 30 წუთი იყო