GS
გადმოწერა v1.0
25 ჩამოტვირთვები
| ვერსია | 1.0 |
|---|---|
| გამომცემელი | Parnassian Studios |
| Გამოშვების თარიღი | 25 მაი. 2015 |
| Თარიღი დამატებულია | 25 მაი. 2015 |
| მოთხოვნები | Windows, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
| მოთხოვნები | .NET Framework 4 |
| სულ ჩამოტვირთვების | 25 |
| ფასი | Free to try |
აღწერა
Parnassian Studios-დან GameEvent Sequencer მომხმარებელს საშუალებას აძლევს ხელახლა შექმნას კლასების მონაცემთა სტრუქტურები თავიანთ თამაშის კოდში, როგორც წესი, ორი განსხვავებული "მოვლენა" (ნებისმიერი ქმედება/მესიჯი, როგორიცაა "გახსენი დიალოგური ყუთი!") და "მოვლენა". თანმიმდევრობა“ (სცენარები, ძირითადად, მრავალი „მოვლენისგან“ შედგენილი). ამ სტრუქტურების ხელახლა შექმნის შემდეგ, მათ შეუძლიათ გამოიყენონ ისინი, როგორც ქარხნულ გეგმებს იყენებდნენ - ამ მონაცემთა სტრუქტურების უსასრულოდ ასლებს სიებში და ავსებს მათ მონაცემებით. მონაცემების შეყვანის შემდეგ, შედეგების ადვილად ექსპორტირება შესაძლებელია XML ფაილში თამაშში გასაანალიზებლად.