| ვერსია | 0.2a |
|---|---|
| გამომცემელი | Bart Trzynadlowski |
| Გამოშვების თარიღი | 25 ნოე. 2011 |
| Თარიღი დამატებულია | 25 ნოე. 2011 |
| მოთხოვნები | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| მოთხოვნები | SDL framework |
| სულ ჩამოტვირთვების | 218 |
| ფასი | Free |
აღწერა
სუპერმოდელი მიბაძავს Sega-ს Model 3-ის არკადულ პლატფორმას, რაც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ არაერთი ახალი არკადული კლასიკა თქვენს კომპიუტერში. ის იყენებს OpenGL-ს და SDL ბიბლიოთეკას და შეუძლია იმუშაოს Windows, Linux და Mac OS X-ზე. წყაროს კოდი თავისუფლად ხელმისაწვდომია GNU General Public License პირობების მიხედვით.
Model 3-ის დებიუტი პირველად 1996 წელს შედგა Virtua Fighter 3-ით და Scud Race-ით და მომდევნო ორი წლის განმავლობაში ამაყობდა ნებისმიერ სათამაშო პლატფორმაზე ყველაზე მძლავრი 3D ტექნიკით. შემუშავებული Real3D-ის მიერ, მაშინ Lockheed Martin-ის კომპანიის მიერ და ფრენის სიმულატორის მოწინავე ტექნოლოგიაზე დაფუძნებული მემკვიდრეობით, Model 3-ს ჰქონდა შესაძლებლობები, რომლებიც არ გამოჩნდებოდა კომპიუტერებზე რამდენიმე წლის განმავლობაში. ბორტ სცენის გრაფიკისა და გეომეტრიის პროცესორის გამოყენებით, მას შეეძლო შეენახა, გარდაქმნას, განათდეს და მოახდინოს ათობით ათასი მრავალკუთხედი თითო კადრზე სითხის 60 კადრი წამში.
სუპერმოდელის პროექტის მიზანია შექმნას ემულატორი, რომელიც იქნება ზუსტი და დაკვრადი. როგორც პრაქტიკულად ყველა არკადული აპარატურის შემთხვევაში, არ არსებობს საჯარო დოკუმენტაცია Model 3 პლატფორმისთვის. ის, რაც აქამდე ცნობილია, მტკივნეულად შეცვლილი იყო ნულიდან. ჯერ კიდევ ბევრია გასარკვევი და განვითარების ამ ადრეულ ეტაპზე აქცენტი კეთდება სიზუსტეზე და არა სიჩქარეზე და გამოყენებადობაზე.