| ვერსია | 1.0.0 |
|---|---|
| გამომცემელი | Novel Games |
| Გამოშვების თარიღი | 26 აგვ. 2009 |
| Თარიღი დამატებულია | 31 მაი. 2010 |
| მოთხოვნები | Windows 2000/XP/Vista/7 |
| მოთხოვნები | .NET Framework 2.0 |
| სულ ჩამოტვირთვების | 973 |
| ჩამოტვირთვები კვირაში | 1 |
| ფასი | Free |
აღწერა
ამ თამაშს თამაშობენ 4 ან 2 მოთამაშე, როდესაც თამაშობენ 4 მოთამაშე, თითოეული მოთამაშე იკავებს დაფის ერთ მხარეს, ხოლო მოთამაშეები, რომლებიც ერთმანეთის მოპირდაპირედ სხედან, პარტნიორები არიან, როდესაც თამაშს თამაშობენ 2 მოთამაშე, შემდეგ კი თითოეული მოთამაშე აკონტროლებს დაფის ორ საპირისპირო მხარეს. თამაშის მიზანია ოთხივე ნაწილის გადაადგილება ერთი მკლავის ქვემოთ, შემდეგ გარეთა პერიმეტრის გარშემო, შემდეგ კი მხრის უკან დაბრუნება ცენტრალურ მოედანზე. გუნდი, რომელიც ყველა დარტყმას ცენტრალურ მოედანზე დააბრუნებს, პირველ რიგში იგებს თამაშს. კამათლის ნაცვლად, გამოიყენება კოვრიის 6 ჭურვი, ხოლო ჭურვების რაოდენობა სახეზე ზევით მიუთითებს გადასაადგილებელ რაოდენობაზე: 2 - 5 ზევით გარსი=2 - 5 ნაბიჯი; 6 სახის ზემოთ გარსი=მადლის სვლა 6 ნაბიჯით; 1 სახის ზემოთ გარსი=მადლის სვლა 10 ნაბიჯით; 0 პირისპირ გარსი=მადლის მოძრაობა 25 ნაბიჯით. თავდაპირველად, მოთამაშეებმა უნდა ისროლონ იმის დასადგენად, თუ ვინ მოძრაობს პირველ რიგში, მოთამაშე ყველაზე მეტი გადაგდებული მოთამაშის გადაადგილებით პირველ რიგში, და თამაში აგრძელებს საათის საწინააღმდეგო მიმართულებით. თითოეული მოთამაშისთვის, პირველი დარტყმა შეიტანება ფორუმში ნებისმიერი ნაბიჯის გამოყენებით, მაგრამ დანარჩენი ნაწილისთვის უნდა გაკეთდეს მადლობის ნაბიჯი. საშეღავათო ნაბიჯის გადაგდება ასევე ნიშნავს, რომ მოთამაშეს კვლავ შეუძლია სროლა. როდესაც ნაჭერი შევა სხვა გუნდის ფიგურებით დაკავებულ ადგილას, ეს დარტყმები შეიპყრობს და უნდა დაბრუნდეს ცენტრალურ მოედანზე, რომ თავიდან დაიწყოს, დამპყრობელი მოთამაშე ასევე იღებს დამატებით ნაბიჯს. ამასთან, თუ დაპირისპირებული ნაჭრები ციხის ფილაზეა, მაშინ ნაჭრები უსაფრთხოა და მათი აღება შეუძლებელია და ამ კრამიტზე ვერ გადახვალთ. გუნდური მუშაობა ამ თამაშში კრიტიკულია და გუნდმა ერთად უნდა იმუშაოს, რომ მოიგოს. მოთამაშეს შეუძლია თავისი ნაჭერი გადაადგილდეს პერიმეტრზე არაერთხელ, რათა დაეხმაროს პარტნიორის ფიგურებს; მას ასევე შეუძლია უგულებელყოს მისი სროლა და გადასცეს სხვა მოთამაშეს მისი რომელიმე ნაწილის გადაადგილების გარეშე. ცენტრის მოედანზე დაბრუნებისას საჭიროა ზუსტი სროლა.