| ვერსია | 1.0 |
|---|---|
| გამომცემელი | SYCODE |
| Გამოშვების თარიღი | 20 ივლ. 2009 |
| Თარიღი დამატებულია | 18 ნოე. 2009 |
| მოთხოვნები | Windows 95/98/Me/2000/XP/2003/Vista/Server 2008 |
| მოთხოვნები | Pro/ENGINEER 1.0 |
| სულ ჩამოტვირთვების | 328 |
| ჩამოტვირთვები კვირაში | 1 |
| ფასი | $195 |
აღწერა
OBJ იმპორტი Pro/ENGINEER– ისთვის Wavefront (.obj) ფაილის იმპორტის დანამატია Pro/ENGINEER Wildfire– ისთვის. ეს დანამატი Pro/ENGINEER Wildfire- ს აძლევს OBJ ფაილებიდან გეომეტრიული მონაცემების იმპორტის შესაძლებლობას. OBJ იმპორტი Pro/ENGINEER– ისთვის კითხულობს პოლიგონის mesh მონაცემებს, რომლებიც ინახება OBJ ფაილებში და ახდენს იმპორტირებას Pro/ENGINEER Wildfire– ში. პოლიგონის ქსელი OBJ ფაილში შედგება სამკუთხა/ოთხკუთხა სახის ნაკრებისგან. OBJ იმპორტი Pro/ENGINEER– ისთვის ქმნის სამკუთხედის/კვადრის გასწორებულ პლანეტურ ზედაპირებს და აერთიანებს მათ სხეულის შექმნის მიზნით. თუ პოლიგონის mesh დახურულია (ანუ ის არ შეიცავს საზღვრის კიდეებს), OBJ იმპორტი Pro/ENGINEER– ისთვის შექმნის დახურულ კორპუსს, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეიქმნება ღია ზედაპირი. OBJ იმპორტი Pro/ENGINEER– ისთვის არის ძალიან მარტივი. ინსტალაციის შემდეგ, იგი უნდა ჩაიტვირთოს Pro/ENGINEER Wildfire გარემოში. მიჰყევით მარტივი ინსტრუქციას "ReadMe" დოკუმენტში, რომლის ნახვა შეგიძლიათ ინსტალაციის საქაღალდეში. დატვირთვის შემდეგ, იგი ახალ ბრძანებებს უმატებს Pro/ENGINEER Wildfire- ს და ქვემენიუს სახელწოდებით "OBJImport" Pro/ENGINEER Wildfire მენიუში.