| ვერსია | 1 |
|---|---|
| გამომცემელი | MagicIndie Softworks |
| Გამოშვების თარიღი | 7 ნოე. 2008 |
| Თარიღი დამატებულია | 2 მაი. 2007 |
| მოთხოვნები | Windows, Windows Me, Windows 2000, Windows XP |
| მოთხოვნები | Windows Me/2000/XP |
| სულ ჩამოტვირთვების | 2 848 |
| ფასი | Free to try |
აღწერა
Aquatica ძრავის გამოყენება შესაძლებელია წყლის ზედაპირების განხორციელების გასამარტივებლად DirectX9 გრაფიკის გამოყენებით.
ძრავის ძირითადი მახასიათებლები: წყლის ზედაპირის დაახლოება სიმაღლის რუქების გამოყენებით. სიმაღლის რუქების გენერირება შესაძლებელია რეალურ დროში FFT ან Perlin ხმაურის გამოყენებით. ნორმალური რუქების გენერაცია - გეომეტრიის გენერაცია: მარტივი ბადე, geomipmap ბადე, რადიალური ბადე, წყლის რენდერის ვარიანტები მოიცავს: ასახვას, რეფრაქციას, CPU/GPU წვეროების გადაადგილებას, ქაფის რენდერირებას, მზის შუქის ასახვას, სიღრმის ეფექტებს. 4 DirectX9-ზე დაფუძნებული რენდერის ძრავა ხელმისაწვდომია სხვადასხვა ტიპის ტექნიკისთვის, დაწყებული DirectX7-ით და Shader Model 3.0-მდე. სადისტრიბუციო უფასო რედაქტორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ წყლის ზედაპირები და შემოიტანოთ ისინი თქვენს აპლიკაციაში Aquatica კოდის გამოყენებით. რედაქტორი აჩვენებს ძრავის შესაძლებლობებს.